

Game em Desenvolvimento ( Jogo em Rede )
Game em Desenvolvimento, Utilizo a Engine Fpsc, já foram criadas 4 Fases de Deathmatch 1/16 player para jogar em rede, é simples e fácil!


Cenário – 3D Max 2010
Cenário para teste com a Engine Unity!


Homem das Cavernas – Hair and Fur
Personagem feito em EditablePoly com Hair and Fur!


Hunter Modelo 3D Max 2009
Modelo feito no 3D Max 2009 com Unwrap e com Bones!


Modelo Alien de Marte – MudBox
Modelo feito no software MudBox, ótimo software de modelagem e pintura! #3dsmax #alien #sonyvegas #modelsheet #brazil #modelagem3d...


Personagem em Lowpoly e Material Mentalray
Modelo criado com editablepoly e com material do mentalray em destaque o diplace criado pelo tecido!


Caixas de DVD com Emuladores
Games, Games … Dvd´s com Emuladores!


Modelo criando para Engine Ogre
Modelo criado para a Engine Ogre, modelo em lowpoly… com sequência de animação com Rig e Plugin Craft, logo postarei um video sobre o...


Modelo Criado para o FPSCreator
Modelo criado para a engine fpscreator, engine de tiro em 1ª Pessoa!


Cenário – China Medieval 3D Studio Max 8
Feito no 3D Studio Max 8, num computador Atlon Xp 64 – 512Mb Placa de Video Gforce 440 ( Credo).